#ifndef _TYPEUTILISATEUR_
#define _TYPEUTILISATEUR_

#include "Symbole.hpp" //~ A FAIRE
#include <string>
#include "TypeArray.hpp"

class TypeUtilisateur : public Symbole
{
	public:
		//~ Constructeur : Creer un TypeUtilisateur avec le type du symbole et un entier ID du symbole TypeUtilisateur passe en param
		TypeUtilisateur(Type& _type, int _id);
		//~ Destructeur
		~TypeUtilisateur();
		//~ Accesseur
		Type* getType();
};
#endif